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Il y a un mod qui le remet à sa place d’ailleurs. Mouarf la boucherie que ca a du être: Ou alors tu parles de Sven. Pour harass, c’est puissant oui. Là où banlist notait les personnes quittant les parties, goodlist notait positivement celles restant dans la partie.

Nom: map dota 6.73 ai
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 11.45 MBytes

Beh c’est pas compliqué, si ton héros a besoin de 1 seconde pour tirer une flèche, et qu’il faut à cette flèche une seconde pour atteindre sa cible, il va falloir deux secondes avant que les dégâts ne soient faits. Ok, bah ça confirme bel et bien cette impression d’inertie que j’avais eue. Si tu as hp et 5 d’armure, Assault Cuirass par exemple apportera énormement de survivabilité. Au pire, tu peux toujours lock la caméra sur ton héros quand tu n’as aucun mais vraiment AUCUN risque de te faire gank Et surtout, il énerve les adversaires, ce qui est toujours bénéfique! J’avais prévenu que ma question était mauvaise: En fait à un moment il m’a magnifiquement bait comme ça, avec son copain alchimiste caché à côté qui m’a balancé un stun quand je me suis approché.

Voir la version complète: Chapeaux Melons et Bottes d’agilité. Je dois avouer que 6.773 ce « range finder » activé mais j’ai pas compris comme l’utiliser pour mesurer une distance. Ça n’indique rien, c’est jute un dégradé du rouge au vert. XD un indicateur de la distance du sort qui est particulièrement peu clair J’ai du raté qqchose, d’un autre côté maintenant c’est pas très grave du coup.

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Là il s’agit d’un cercle fixe vert autour de ton héros qui peut servir à indiquer wi range de l’XP, la range de la Blink ou la range du bear de Sylla, comme sur ce screen: Ce dont tu parles est toujours activé. Pour moi, le range finder celui qu’on active dans la consolec’est ce que dis Sub4. Pas de déplacement à faire et sort utilisable http: Vous parlez de cette commande qui est toujours valable: Bref la liste est longue.

Ca sera surement qi un jour, mais ca reste utile pour les keybinder. Ca sera surement fix un jour, mais ca reste utile pour les keybinder ; Merci, je suis rassuré!

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En effet cette commande était fumé Dites, à chaque lancement, j’ai un message qui m’informe qu’un mec que j’ai report s’est mangé des sanctions dans la tronche.

En soi c’est cool, sauf qu’en cumulé, j’ai dû avoir 2 dtoa plus de messages que je n’ai fait de reports. C’est un bug ou je reçois un message à chaque fois qu’un type que j’ai report une fois dotx mange une nouvelle sanction même si je ne l’ai jamais revu depuis? Je crois qu’une fois que quelqu’un est banni, tu peux voir le report 2 fois d’affilée, ça arrive. Personne n’a de mzp pour lancer dota? J’essaie de le lancer, j’ai le son mais j’ai pas d’image écran noir et puis transparent, je vois mon bureau.

Apparemment des soucis avec le client, un patch est téléchargeable depuis quelques minutes. Même chose à chaque lancement du jeu.

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Mais bon, c’est pas bien gênant. Ca sera surement fix un jour, mais ca reste utile pour les keybinder ; Pour le cercle, il fallait avoir le pointeur sur l’icone du skill non?

Pour le cercle, il fallait avoir le pointeur sur l’icone du skill non? Non justement, la commande t’encerclait du range précisé en permanence, et te suivait. Slark est devenu un peu a la mode ou je suis le seul?? En effet, il est devenu à la mode pour le contre de la TA mid à l’origine je crois! En fait le nouveau Huskar est presque intuable.

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Avec windrunner je suis tombé sur une des ces bestioles sur ma lane tout à l’heure.

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Il restait tranquillement à hp immobile à last hit près de sa tour, en mode « vas y, powershot moi, j’en n’ai rien à foutre, et tu me fais tellement peu de dégâts avec ton auto-attaque que j’ai le temps d’aller me faire un café le temps que tu me deal dégâts ».

Si t’as pas de stun c’est vraiment un héros horrible, mais trois fois plus qu’avant. En même temps, il est pas insensible aux attaques physiques Si il est low life et que tu cherche a le powershot En fait à un moment il m’a magnifiquement bait comme ça, avec son copain alchimiste caché à côté qui m’a balancé un stun quand je me suis approché. Vers le milieu de la game il s’est un peu étouffé, je sais pas trop pourquoi.

Mais au début, c’était une vraie plaie. Je sais plus sur quels items il est parti, mais lors des affrontements nos auto-attaques faisaient descendre ses points de vie touuuuut doucement. Le nouveau huskar se joue Ghost Scepter. God Mod pendant 4 Secondes, soit 2 ultis avec Aghanim.

Faut être un peu malade mental pour réussir à balancer des burning spears manuellement avec la vitesse d’attaque d’Huskar. Donc tu passes en auto-cast. Dans ce cas tu peux plus attaquer avec le Ghost Scepter. Tu peux facilement en balancer au moins durant le ghost scepter si tu as peu de vie. Huskar vous ensemence tous. Pas de quartier, vos bedons sont bombés. Huskar déjà domine, sa lance, son flow, sa pine! L’bon vieux lancier des jungles qu’on courrouce. Life breaked and stomped.

Mais il sert vraiment le ghost scepter? C’est pas mieux de faire simplement de l’armure, du lifesteal ou stacker de la force? C’est pas mieux de faire simplement de l’armure ou de stacker de la force? Alors oui, une fois que tu as ghost scepter et aghanim, une cuirasse, un HoT, une hallebarde peuvent valoir le coup. Il n’y a pas de rendement décroissant sur l’armure.

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Fausse et ancienne légende urbaine. That a Plate Mail gives you less extra protection from attacks if you already have 20 armor than if you would have only 5.

If one Plate Mail makes the hero survive 3 extra attacks, then 4 Plate Mails will make the hero survive a total of 12 extra attacks before dying. Each Plate Mail gives the same amount of extra protection, which is in this case 3 mp attacks before dying.

Consider a hero with hp and 0 armor. To kill it one needs to deal at least damage mxp it. If we give the hero 10 armor, which is You could say that the hero now have more effective hp EHP. If we instead give the hero 20 armor, which is The damage multiplier is now The increase in EHP istwice the amount as given by only 10 armor. Un point d’armure a la meme efficacité que tu en es 1 ou Un point d’armure a la meme efficacité que tu en es 1 ou 50 Techniquement oui, mais c’est une question d’équilibre entre le coût de l’armure et le coût des hp purs.

Si tu as hp et 5 d’armure, Assault Cuirass par exemple apportera énormement de survivabilité. En revanche à hp et 30 d’armure, un Heart of Tarrasque apportera beaucoup plus.

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Y a pas de mais. Je ne dis pas qu’il vaut mieux tel ou tel stats over armure. Bah j’ai pas dit le contraire, mais il reste qu’il y a un rendement relatif décroissant de l’armure pour le gold que tu investis par rapport à ce que tu pourrais avoir en EHP en achetant des hp purs.

D’un point de vue purement mécanique il n’y a effectivement pas de rendement décroissant pour l’armure vu que chaque point apporte autantmais en pratique stacker indéfiniment de l’armure n’est pas interessant.

Sinon pour gerer un Huskar ghost scepter en face, gogo pure damage, en particulier blademail. Le laser de tinker, Brain sap de bane et toutes les skills de Timbersaw ça marche également. Ghost scepter reste vachement mieux que de l’armure sur le nouveau huskar.

Le truc c’est qu’on ne se dit pas: On achète des items. Les gros items qui apportent beaucoup d’armor sur AC et Shiva. Si AC peut avoir un certain intérêt, ce n’est pas le premier item à acheter, et Shiva est exclu. Helm of Dominator ou Armlet apportent moins d’armure, mais ça reste de très bons items pour lui, et il profitera évidemment de l’armor. Mais on ne choisit pas ces items que pour l’armor. Pour revenir rapidement sur vos histoires de rendement dégressifs, y a pas de débat à avoir tant que vous ne parlez pas de la même chose.

Dans ce cas, il n’y a pas de rendement dégressif et la relation entre l’armure et l’EHP est linéaire. Mais je pense qu’il vaut mieux parler en EHP, ça reflète plus fidèlement la réalité je pense. Aujourd’hui j’ai perdu une game à cause d’un fail de communication assez beau. Je me retrouve dans une vieille game de pub, avec 4 carry, en étant le seul support la même en face, 4 carry 1 supportet on avait un p’tit sniper tout noob mais pas méchant avec nous qui voulait toujours push mid.

Vers la fin de la game j’lui dis pour déconner « It’s a bot strategy », dans l’sens que toujours vouloir pousser mid c’est une tactique de bot, comme lorsque tu t’entraines et que l’IA te spam « Je pousse le milieux »: Du coup notre PL se barre au bot avec la gemme et sans tp pour tenter de backdoor, on se fait chibrer l’ancien à 4vs5 mid et j’me fais engueuler par le sniper car « bot strategy was a bad idea ».

Celle la je l’avais vraiment pas venu venir: O Bref ça m’a bien fait rire avec le recul. Moi aussi j’ai ris quand il a dit ancien. Fixed, vieille habitude de merde, pourtant ça va faire 2 ans que j’ai pas retouché à LoL mais bon J’suis sûr qu’il s’est juste rappelé que sa midas était en cooldown depuis 5 minutes à ce moment là.

Ils ont tous pick en même temps. Je sais qu’ils ont 3 carries mais même avec très peu de farm ils tapaient très fort. Avec leur avantage de niveau on s’est fait ouvrir avec nos lanes pourries à moitié random.

Est-ce qu’il y aurait eu moyen de gagner ça? Avec un wombo combo en teamfight?